Nur Isnanto Nugroho
Pak Nur
Mas Guru
PPG CALON GURU
Mahasiswa PPG Prajabatan

Hi, Saya NUR ISNANTO NUGROHO, S.Pd

Calon Guru Informatika |

Merancang pengalaman belajar digital interaktif berbasis TPACK. Memadukan keahlian desain visual dan kode untuk menciptakan media ajar inovatif dan bermakna.

Sleman, DIY LPTK UNY

Mengenal Lebih Dekat

Halo, saya Nur Isnanto Nugroho. Saya lahir dan bertumbuh di Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta. Sebuah daerah berslogan "Sembada" yang bernaung di bawah gagahnya Gunung Merapi. Seperti tanah lereng Merapi yang dikenal subur, lingkungan inilah yang menempa karakter saya untuk terus bertumbuh dan memberikan manfaat bagi sesama.

Inspirasi

Ketertarikan saya pada dunia pendidikan teruji saat mendampingi siswa dalam ajang lomba video kreatif. Melihat binar antusiasme dan kerja keras mereka memberikan rasa bangga yang luar biasa—sebuah momen yang memantapkan langkah saya untuk menjadi pendidik seutuhnya.

Tujuan Profesional

Menjadi jembatan ilmu yang memastikan setiap murid benar-benar terhubung dengan apa yang mereka pelajari. Saya percaya murid bukanlah gelas kosong, melainkan individu utuh yang memiliki potensi unik untuk kita tuntun kekuatannya.

"Pikiran bukanlah ruang kosong yang perlu diisi, melainkan api yang perlu dinyalakan."

Mestrius Plutarchus ~ Filsuf Yunani

Jejak Pendidikan

Rekam jejak perjalanan akademis dan proses belajar yang menempa pengetahuan, keterampilan, serta karakter saya untuk menjadi Pendidik Profesional.

PPG UNY

Pendidikan Profesi Guru (PPG) Informatika

Universitas Negeri Yogyakarta

2026 - Sekarang
LPTK Penyelenggara

Fokus mengasah kompetensi pedagogik dan merancang inovasi pembelajaran digital interaktif berbasis TPACK yang bermakna.

S1 UNY

S1 - Pendidikan Teknik Informatika

Universitas Negeri Yogyakarta

2020 - 2025
Gelar Sarjana Pendidikan

Menyelami dunia programming, desain visual, dan ilmu pendidikan. Memiliki pengalaman bermakna mendampingi siswa dalam tim video kreatif di luar jam mengajar.

SMA 1 Godean

Pendidikan Menengah Atas

SMA Negeri 1 Godean

2017 - 2020
Kabupaten Sleman, DIY

Titik awal eksplorasi merangkai mimpi, logika, dan kreativitas, hingga pertama kali mendalami perangkat lunak desain visual.

Kompetensi & Keahlian

Pedagogik Interaktif

Manajemen kelas dan perancangan pembelajaran yang berpusat pada siswa.

Desain Visual & Vektor

Pembuatan aset visual, pop art, dan ikonografi menggunakan Adobe Illustrator & Corel Draw.

Web & Media Interaktif

Pengembangan e-portofolio dengan HTML/CSS serta media ajar interaktif berbasis Adobe Animate.